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登録日:2012/01/01(日) 04 22 09 更新日:2023/03/11 Sat 10 59 32NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 THE_IDOLM@STER 「やった!」 ←同調したファン多数 アイドルマスター アイマス アニマス アニメ 中川浩二 今井麻美 千早 如月千早 小林啓樹 森由里子 楽曲 涙腺崩壊 神曲 約束 歌いたいって思ったの。歌詞を読んだ時、心の底から ※アニメ本編のネタバレを含みます。 約束しよう 前を向くこと thank you for smile 作詞 森由里子 作曲 中川浩二・小林啓樹(NBGI) 編曲 小林啓樹(NBGI) BPM 78 初出はアニメ、アイドルマスター第20話「約束」劇中歌兼ED。 19話のラストにて、黒井社長の手によって、週刊誌が千早に弟を見殺しにした過去があるというゴシップ記事を載せる。 実際は交通事故であり、千早が殺したわけではない。 しかし千早は、自分が弟を殺したと思い込んでいる事や、弟の死により家族が崩れていく事から、すべて自分の罪だと感じ背負い込んでいた。 この記事によりそのトラウマをえぐられ、歌おうとすると弟の事故がフラッシュバックしてしまい、声が出なくなってしまう。 その後、みなに迷惑をかけられないからアイドルを辞めると言い、千早は引きこもるようになる。 プロデューサーや春香の声にも応じようとはしない。 そんな中、春香は千早の母と出会い、「娘に渡してほしい」と弟のスケッチブックを受け取る。スケッチブックの中には、楽しそうに歌を歌うかつての千早の姿が。 元々、千早は歌う事が大好きな子供で、弟はそれを楽しそうに聞いていたのだが、 弟の死と親との不和により「弟の為に歌わなければならない」という強迫観念を抱くようになっていった。 それを知った春香が、千早へ自分たちの想いを伝えるために作られたのが「約束」である。 作中では765プロのアイドルが一丸となって作詞しているが、実際は「蒼い鳥」「眠り姫」でおなじみの森由里子が担当している。 作曲は「relations」「フタリの記憶」の中川浩二とエースコンバットシリーズで有名な小林啓樹が手がける。編曲も小林が担当している。 関連CD「ANIM@TION MASTER 06」(2011年12月28日発売)では、 劇中歌~EDというTV VERSIONと、ボーナストラックとして千早ソロのフルバージョンが収録されている。 なお、千早ソロのフルバージョンは七分と、「ALIVE」を超えるアイマス最長の曲となった。 いままでの千早の持ち歌は「一人でも生きていく」という内容の歌詞が多く見られたが、今回の「約束」は「仲間と共に前へ歩む」という内容となっている。 劇中では千早が歌えないまま曲が始まってしまうのだが、春香を筆頭に765プロのアイドル達が千早に向けて歌い、その仲間たちの歌声がきっかけとなり、 自分の歌声を、ひいてはかつて歌が大好きだった自分の姿を取り戻す。 今まで一人で無表情に佇んでいることの多かった千早が、頬を上気させ高らかに歌い上げ、 歌い終わったあと手を振る幼少の自身と弟の姿に大粒の涙を流しながら笑い掛ける姿は多くの感動を呼んだ。 エンディングでは最後に、事務所前の横断歩道を手を離さずに渡っていく幼少の自身と弟の姿を見守る千早が描かれている。 9thライブで(演出ではなく自然に)見事、再現された。 追記・修正お願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 歌い出しの作画が神 -- 名無しさん (2013-09-13 17 23 34) ガチに泣かされた。 -- 名無しさん (2014-01-25 11 33 37) そしてなんといっても許されざるのは黒井社長。吐き気を催す邪悪とは、まさに彼のこry -- 名無しさん (2014-01-25 11 45 33) アニメで泣くなんて思わなかった -- 名無しさん (2014-02-24 19 56 01) 千早が歌い出す直前の溜めがなんとも言えない! -- 名無しさん (2014-05-19 18 35 09) アニメで泣くのはCLANNADとAIRだけだと思っていたが思わず泣いてしまった。 -- 名無しさん (2014-06-06 15 33 13) 歌い終わってからの描写もいいと思う。 -- 名無しさん (2014-06-07 01 04 45) 黒井は最後までああいう扱いだったし、もう石原プロデューサーの自己顕示欲の投影でいいんでないの? -- 名無しさん (2014-09-20 17 07 52) アニマス20話はスタッフ自らが神回と豪語した。そしてそれはまぎれもなく事実だった・・・ -- 名無しさん (2014-10-05 22 20 00) この回と24話は涙腺破壊装置。アニメで画面見えなくなるまで泣いたのははじめてだった。 -- 名無しさん (2017-03-23 20 50 20) 太鼓の達人だと、かんたんコースのコンボ数が……? -- 名無しさん (2023-03-11 10 59 32) 名前 コメント
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究極の人狼 37種類の役職が入っており、(やるかどうかは別として)最大68人で遊ぶことが出来る。 それぞれの役割カードには、その役割が村人側または人狼側にどのくらい有利なのかの数値が示されており、遊ぶ際のバランスの指標となる。 「疑いの村」「あがないの村」「平和の村」「バンパイアの村」など、人数に合わせてお薦めのメンバー編成が提示された“シナリオ”が用意されており、慣れていない人でもとっつきやすいのでおススメ。 究極の人狼 異端審問 (Ultimate Werewolf Inquisition) 完全日本語版 カードゲーム
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ニコニコ動画/アイドルマスター/曲 2008-01-17 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki I m@s m@s ter ** アイドルマスター Q Aサイト ** THE IDOLM@STER RADIO アイドルマスター 全曲オールスターメドレー(完全版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1881635 死ぬほど忙しい人の為の「団結」 アイドルマスター http //www.nicovideo.jp/watch/sm1585398 アイドルマスター 忙しい人のための「団結」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1627283 アイドルたちの様子が何だかおかしくなったようです http //www.nicovideo.jp/watch/sm1651242 【需要無視】アイドルマスター みんなで「i」 type P http //www.nicovideo.jp/watch/sm1193924 「メリー」THE IDOLM@STER Christmas for you! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1679570 ビューティフル塊魂 アイドルマスター曲 「団結」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1298429 アイドルマスター組曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1047810 アイドルマスター 組曲 「テイヘン動画」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm925850 『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ 『ニコニコ動画/アイドルマスター/オールスター』へ Amazon アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション Xbox 360
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アイドルマスター シンデレラガールズ 劇伴は、アニメ『アイドルマスター シンデレラガールズ』の劇伴をまとめたページである。 目次 概要 クレジット 視聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 『アイドルマスター シンデレラガールズ』の劇伴を田中秀和が担当した。
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メーダ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 547 56 97 84 29 荒野/ダンジョン ★★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/暗黒 よわい 光/雷属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まごまご/まものならしあまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホーラリホーマ/スウィートブレス/守備力ダウン/すばやさダウンダウンオール/マネマネ/ぱふぱふ/天使の眼差し よわい マホトーン/幻/毒・猛毒/バシルーラ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ギラ 灼熱呪文 敵全体 ★★★ 呪文 闇の触手 暗黒 敵単体 ★★★ 特技・会心★ ばくれつきゃく 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × × ○ ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム 飛行モンスターチーム 呪文チーム 特徴 みのまもりとかしこさが高く、状態異常にも強い。 かしこさの高さを生かし、「ギラ」中心で攻めるのが良いだろう。 難点はすばやさの遅さと、武闘家と組まない場合打撃攻撃ができない点。 悪魔、呪文、飛行チームの相性を重ね、かしこさを何重にも アップさせるのがおススメ。 W称号があり、数少ない灼熱呪文が使えるのがいいですね。ただ、全ての技にイマイチ火力が・・・。 -- 名無しさん (2010-03-10 19 33 58) ↑ガーゴイルとグレムリンと組ませたらいろんな意味ですごい。(モンマス99でチーム分析ツール2の結果より) -- チキン (2010-03-10 22 53 33) 魔物使い/モンスターマスターでは鳥と悪魔と言う二重相性を持つその他の相性も賢さを上昇させやすいタイプであり、そこそこ暗黒耐性・行動不能耐性も持っているので魔王に挑む時は一考の余地あり -- 名無しさん (2010-03-23 20 07 26) ナイトリッチと同じ地形相性を持っている上に防御面がかなり優秀。ちからは低くてもギラがメインなので火力も問題無。W相性+Lv99でモンマスでは重宝しますね。でもせっかくかしこさとみのまもりが高い呪文使いなのに戦士+ナイトリッチで職相性がないのが非常に悔やまれます。 -- 名無しさん (2010-04-04 01 55 47) モンマスで第3の技使えたらとつくづく思ったモンスター -- 名無しさん (2010-09-10 23 35 13) 名前 コメント
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ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 攻略@WIKI ドラゴンクエスト モンスターバトルロードの攻略wikiです。 当サイトは有志の方々の情報や検証によって作成されています。 注意点 当サイトは不確定な情報に関しても全て載せています。間違っている情報等が記載されていることもありますのでご了承ください。 新たな情報や間違いを発見した場合は、ページを作成・修正していただいてかまいません。 ■ ビクトリー攻略@WIKI (Wii版の攻略wiki) ■ バトルロードⅡ レジェンド攻略@WIKI(他のwiki) メニュー#comment カードリストロトコレクション / アイテムカード / スペシャルカード/レジェンドヒーローカード 上級職第3の技 / マスターダブルスキャン / ウェポンダブルスキャン / マジックダブルスキャン/勇者専用ウェポンダブルスキャン 相性職業 戦士 / 魔法使い / 武闘家 / 僧侶 / バトルマスター / 賢者 /魔物使い / モンスターマスター/勇者 レジェンドモード 合体 敵専用モンスター 必殺技 とどめの一撃 ボス 小技 カード人気投票 カード人気投票2 用語集 BGM よくある質問 ボス/行動パターン 2人プレイ用・ボス/行動パターン 2人プレイ攻略法 リンク ■公式サイト ■チーム分析ツール 掲示板のルールを守らない方はお読みください ■2chアーケード板 現行スレ ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第84回戦 過去ログ ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第57回戦(実質56回戦) ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第56回戦(実質55回戦) ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第54回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第53回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第52回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第51回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第50回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第49回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第48回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第47回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第45回戦(実質第46回戦) ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第45回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第44回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第43回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第42回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第41回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第40回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第39回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第38回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第37回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第36回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第35回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第34回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第33回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第32回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第31回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第30回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第29回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第28回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第27回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第26回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第25回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第24回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第23回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第22回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第21回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第20回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第19回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第18回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第17回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第16回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第15回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第14回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第13回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第12回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第11回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第10回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第9回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第8回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第7回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第6回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第5回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第4回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第3回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第2回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ■DQMBⅡ全国大魔王討伐記録@ ウィキ(ご協力お願いします) DQMBⅡ全国大魔王討伐記録@ ウィキ ■2chDQ・FF板 ドラゴンクエストモンスターバトルロード
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ひとくいばこ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 528 100 78 37 50 森/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎・風・灼熱・雷・爆発・暗黒・光属性の攻撃 よわい 氷・光属性の呪文 状態異常耐性 つよい まごまご/さそうおどり/まものならし/こもりうたスウィートブレス/マネマネ/武器破壊/メイクアップ よわい マヒ/呪い/ルカナン/マホトーン/ラーのかがみ正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 まるかじり 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ ギラ 灼熱呪文 敵全体 ★★★ 呪文 メラミ 炎呪文 敵単体 ★★★ 呪文魔法使い専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ◎ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/ダンジョンチーム 物質モンスターチーム 呪文チーム 特徴 ちからが高く、「まるかじり」の威力自体も高い上に、会心の一撃も非常に出やすい。 さらにかしこさも高いので「ギラ」の威力も申し分無い、隠れた超攻撃型モンスター。 その反面みのまもりが低いので注意が必要。 Ⅰでは強かったがⅡは呪い・マヒ・氷属性が多くなったので環境に合わない。というかⅠのモンスターは弱体化もしくは他に強いモンスターが出てきて出番が少なくなってきてる -- 名無しさん (2010-01-04 13 04 46) 打撃戦も呪文戦も得意なので、今でもだいぶ使えます。 -- ショウ (2010-07-01 00 12 44) 今でこそチート級モンスターが増えて今では殆ど使われてなさそうですが、実際、会心率が凄まじいのでレジェンド以前まではそこそこ使われてました。キングミミック素材の中じゃ扱いやすい方だと思うので必殺技:マキシマムアルゴンハーツを使いたい時はこちらを使うと良いかと。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 32 20) スラベス 亡霊剣士で組むと結構いい。 森ダンでHP上がるし灼熱爆発雷が使える。 -- 名無しさん (2010-07-19 15 37 26) 名前 コメント
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登録日:2018/08/19 Sun 09 05 58 更新日:2023/12/19 Tue 00 23 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 961プロ Ex THE_IDOLM@STER ZWEIGLANZ アイドルマスター アイマス オタク予備軍 オーストリア グリュース・ゴット♪ ステラステージ ディアマント ナムコスターズ ミリシタ 朝焼けは黄金色 詩花 高橋李依 グリュース・ゴット♪ 詩花(しいか)は『アイドルマスター ステラステージ』より登場した961プロ所属のライバルアイドル。 CVはアニマスからのガチPで念願叶ってアイマス入りしたりえりー イメージカラーは明るめの緑 同じく765プロが活躍するスマホアプリ『ミリシタ』にも登場して話題となった。 ■プロフィール タイプ Ex 年齢 17歳 誕生日 9月16日 血液型 A型 身長/体重 158cm/43kg 3サイズ82-53-80 出身地 オーストリア 趣味 オルゴール集め、ロボのおもちゃ 特技 クロール 好み アイドル活動 CV 高橋李依 【私の概要で楽しんでくださいね♪】 日本人だがオーストリアからやってきた帰国子女で、定番挨拶の「Grüß Gott 」に「Danke schön」と(オーストリアライクな)ドイツ語も飛び出す癒し系の美少女。 ハーフであるかどうかは不明。 左目の下に泣きぼくろがあるのもチャームポイント。 オーストリアとオーストラリアを間違えられるのはデフォ。 世界的な楽都と呼ばれるウィーンで育っただけに、音楽については一通りの素養があり、更にはバレエやファッションモデルの経験まであるという恵まれた環境で育ってきた。 元の才能もあってか、身につけた資質は光るものがある。 音楽的な素養を示すため(?)なのか発言の終わりに♪が付くのも特徴。 前任の玲音がプロジェクトフェアリーをメタ的に合体させたキャラクターと分析されていのに対し、詩花はジュピターを合体させたキャラクターという分析もあるので、その影響という推察も(つまり翔太の影響)。……玲音もだが、性格は元になった誰にも似てないが。 そんな中で恐らくは父親繋がりでアイドルの存在を知り、母親の許を離れて自身のルーツにしてアイドル大国である日本へとやって来た。 父親は日本に居るのだが日本に来てからは一人暮らしをしており、外国育ちなだけに箸の使い方に苦労するような面もある。 基本的に完璧な詩花の、珍しく苦手なことである。 現在の961プロの看板アイドルであり、まだキャリアは浅いながらも、黒井社長の猛プッシュもあってか、既にトップアイドルの風格を持つ新星として世間の注目を集めており、765プロの面々とぶつかることになる。 コンシューマー版アイマスはタイトル毎に世界線が違い、特に961プロはメンバー構成が安定していないために、以前のプロジェクト・フェアリーやジュピターや玲音との関係は無かったことにも出来るのだろうが、なんと『ステラステージ』ではゲームを進めてプロデュース出来るようになり、持ち歌として主題歌である「ToP!!!!!!!!!!!!!」の他に「オーバーマスター」と「アクセルレーション」が開放される。 これは詩花が掲げた「前に961プロで使われた楽曲に挑戦する」という目標のため。 メタ的な部分の意味合いが大きいのだろうが、本人達と競演はしてても設定に矛盾が生じるプロジェクトフェアリーはともかく、似たような立ち位置だった玲音との共演を期待する声も少なくない。 女性アイドルの為かジュピターの楽曲には触れられていない(*1)が、これは961時代の楽曲も現在のジュピターのホームである『Mマス』の方でしっかりと拾われていること(*2)との兼ね合いではないか?と推察する声も。 その実力から、765プロをギャフンと言わせたい黒井社長の意気込みも満々……なのだが、当の詩歌本人は765プロとのライバル関係について何かを意識したり、敵視するどころかあっけらかんとしており、ライバルになるどころか自らファンを公言した面子もチラホラいる……という有り様。 そうした敵意の無い態度からか、765プロの面々からもフランクに接されており、競いあう場面でも一緒に会場を盛り上げる位の感覚でおり、煽ってくる黒ちゃんを反対に嗜める位に765アイドルへの親愛の情が深い。 そんな765アイドルを率いるPに対しても思うところがあるようで、因縁ある事務所の所属アイドルでありながら、自分のことも765アイドルと同じく名前で呼ぶようにお願いし、お悩み相談までしてくるようになっていく。主にパパのこと。 黒ちゃんからは孤高の存在であることを望まれているが、一人ぼっちではなく信頼する仲間のいる765プロのアイドル達を羨ましく思っている。 ……しかし、それでも黒井社長への恩義などもあって事務所の移籍は考えていないのこと。 如何に目を掛けていた相手でも失敗には厳しい黒ちゃんも詩花の才能や物怖じしない態度は買っているのか、詩花にだけは甘めの対応をしているとの専らの評判。 詩花も「社長が言っていた」という体で黒ちゃんの発言を引き合いに出したり、口調まで真似ることがあり、そうした部分でもひねくれた黒ちゃんですら軟化させる部分があるのだろう。 日本のことを学ぼうと一生懸命でもあるが、そんな彼女が興味を示しているのがロボットのおもちゃや魔法少女アニメ、TVゲームなんかのサブカル方面。 ロボットのおもちゃはオルゴールと共に収集対象らしい(イベントアイテムにも使われた)。 ……まあ、同じサブカルというカテゴリーに含まれるアイドルなのだし(春香達への態度からアイドルも好きな模様)、確かに現代日本文化を代表する一側面ではあるのだが? 【プロデューサーさん。遊びに来ちゃいました♪】 一周年を迎えた『ミリシタ』にも登場することが発表されて大きな話題を集めた。(*3) 発表時には登場まで時間が空くのではと思われたが、周年イベント後直ぐの登場となった。 当初はゲスト参加かと思われたが、ゲストではあるがイベントでカードが登場し、育成すると他の歌でも踊らせることが出来るようになるという仕様。 キレイな百合子とか思っても絶対言うな!言うなよ!(フリ) 属性は765シアターの三属性とは別のExという括りとなった。 入手には登場イベント“PST~Blooming Star~”で6000ptを取る必要があったが、イベント後もプラチナスターピース1個で入手可能である。 『ミリシタ』では対戦(?)相手が後輩組に変わったが、先輩達と同じ反応と態度で接し、961プロ所属ということで緊張を感じていた可憐や昴の緊張も直ぐに解いて仲良しになった。 春香との会話から、先輩組とは以前の共演を経て既に親交を結んだ後という設定となっている。 『ミリシタ』でも765プロへの憧れから、Pにお願いして名前呼びしてもらったり、お悩み相談に乗ってもらったり。 ……ただし、あの秘密についてはまだ明かしていない。 打ち上げでPに名前呼びしてることの説明を求められた時は怪しい言い回しになったのだが、Pの普段からの信頼から誤解にならなかった。 イベント後はドラマ中での発言通りに765劇場(シアター)に頻繁に遊びに来ている様子が見られる。 『ステラステージ』では、モデルが雪歩にとても似ていたためにネタにされたりしたが『ミリシタ』では特別感のある詩花だけ♪といったモデルになった。 また、2019年11月から961プロの先輩である玲音も『ミリシタ』に登場。 同じ961プロアイドルとしての関係は……と思っていたら、完全な後輩ポジで「お姉さま」と呼び慕っていることが判明した。(*4) ただし、甘い感じの関係ではなくフリーダムな玲音に常に振り回されているらしく、一応は止めるが結局は玲音の希望を叶える為に動いているらしい。 尚、名字呼びが基本の玲音だが詩花のことは名前で呼んでいる。 当たり前ですね。(すっとぼけ) 【私のステージ見てくださいね♪】 ■ソロ 『Blooming Star』 それまでの圧倒的な力で押し潰すかのような961プロの楽曲とは赴きの違う、詩花らしい清らかで全てを包み込むような歌声を堪能出来る楽曲。 一方、「KisS」「恋をはじめよう」「アルティメットアイズ」のような2曲めの楽曲は存在していない。 他のアイドルとは意外な形で共演したことも… 「野球でみんなを幸せな気持ちにするのが、アイドルって思うから。某社長の推薦で入団したオーストリア出身の選手。その類まれな才能で、球界でも二刀流に挑戦する」 (ゲーム中選手説明文より) ミリシタに登場した翌月に発売された「プロ野球 ファミスタエボリューション」にて、歴代ナムコキャラクターの集うナムコスターズの選手として参戦。 前作から引き続き参戦していた他の事務所の春香、未来、卯月、輝に続いて961プロ代表で5人目のアイマスキャラとしてチームに加わった。 選手コストはチームの投手陣ではエースのピピと春香に次いで3番目に多い。 選手イラストでは他の女性選手と同じくノースリーブの上着にショートパンツのユニフォームを着用して青色のグローブを使用。 春香、未来、卯月の3人は青のリストバンドと赤のニーソックスを着用しているが、詩花はリストバンドは着けずに青のニーソックスを穿いている。 事務所の垣根を越えてプロデュース対象アイドルになったところから投手と野手(外野手)を兼ねたナムコスターズ初の二刀流選手の1人として登場。 球速やパワーといった力はやや低めではあるものの、基礎を押さえたバランス型の能力で投手と野手どちらでも扱いやすい選手となっている。 彼女のソロ曲『Blooming Star』をモチーフとした専用変化球『ブルーミングスター』が決め球。 春香と投手リレーを展開する、輝とバッテリーを組む、投手なら後ろ外野手なら前を守る二遊間が未来と卯月のコンビといったペアを組むのもよし 投手を春香、捕手を輝、二塁手を卯月、遊撃手を未来にして詩花を中堅手で起用すればアイマスキャラでナムコのセンターラインをガッチリ担当する事も出来る。 特殊スキルでは彼女の性格や立ち位置を再現しており、質の高い優秀なスキルを覚える。 「物怖じしない度胸」から追い詰めらると投手能力が大幅に上がる「ピンチ Lv3」に「強心臓」 「既にトップアイドルの風格を持つ新星」から、投手では試合序盤に能力の上がる「序盤好調 Lv2」と野手では初球に強くなる「ファーストストライク Lv2 」 「他のアイドルとユニットを組めない」からランナーがいない時に打撃能力の上がる「ソロホームラン」 「本人のフランクさや他のキャラへの親愛」から自分以外の外野手も取得していると連動して守備能力が上がる「外野コンボ Lv3」 ゲーム中ではドリームペナントモードのイベントにて登場。 此方の世界でも黒井社長は健在のようで、詩花を通じてチームに支援をしてくれる。 強化キャンプ中ではアイテムや食事で更なるチーム強化の物資を送ってくれて、チームが連勝している時は通貨のFPを寄付してくれる。 詩花とチームの活躍は彼女の父親も応援してくれてるようで、詩花によると「パパも喜んでいるみたいです♪」とのこと。……パパは、気難しかったり素直では無いらしいのだが、娘の活躍についてはデレデレで上機嫌な様子を見せているらしい。 他のアイマスキャラでも言えるが語呂合わせで対戦モード時の成績が決まっているので 詩花は「背番号96」、投手成績は「防御率9.61」、野手成績は「打率.410 本塁打9本 打点61」(しいか、961)となっている。 原作を考慮して登録名及び選手名の表記は名前の詩花のみであり、ナムコキャラでは唯一、苗字が設定されていない。 さすがプロデューサーさん。素敵な追記修正ですね♪ ……そんな彼女の フルネームは 黒井(くろい) 詩花(しいか) つまり、黒ちゃんの一人娘である。 親子3人で暮らした時間は短かったとのことだが、黒ちゃんのことはパパと呼んで慕ってもいるし、理解しようともしている。 ……しかし、仕事上では色んなことを考慮して「社長」と呼んで、親子であることは明かしていない。 黒ちゃんのことを困った人だと思いつつも所属アイドルを辞めないのは、自らの活動を通じてパパのアイドル孤高主義を止めさせたいと願っているからで、親愛がありつつも対立してもいるという構図になっている。 ……まあ、対立と言いつつも前述のように黒ちゃんも詩花にだけはなんだかんだで甘いため、本格的な喧嘩にもならずに平行線を辿っていきそうではあるが。 ミリシタでは劇場に出没するばかりか定期的に公演まで行っていたことが玲音のコミュで判明。 玲音のフリーダムな行動についても「詩花と同じ扱いをして欲しい」として、大義名分に使われてしまっている。 自分は勿論、世界的な知名度もある玲音が社是で敵として認定されてそうな765プロに関わってるのだからパパも激怒しそうなものだが、詩花が調整してるのだろうという予想まで生まれている。 また、チャームポイントの泣きぼくろは元々はデザイン画に汚れが付いていたのをモデラーがほくろと勘違いして付けたのが始まりだったことがプロデューサーミーティング2018にて明かされた。 話し合いの結果「アリだな」となって正式に採用されたとのこと。 アニメ版アイドルマスターの10年前の世界を描いたスピンオフ作品『朝焼けは黄金色』の最終回1つ前の回で、詩花という名前こそ出ていないが、間違いなく7~8歳くらいの彼女であろう黒井の娘が登場する。 何かを持ってる子である。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 隠すほどの名字ったらあの名前しかないよなぁとは思ってたからそこまで驚きは薄かったな。 -- 名無しさん (2018-08-19 19 35 18) ミリシタのPだと、名字を知ってもずれた形で納得するような気がせんでもない -- 名無しさん (2018-08-20 00 22 54) なぜアレからこんなできた娘が… -- 名無しさん (2018-08-20 09 15 57) ↑今アニマス世界ベースで小鳥さんの昔話の漫画やってんだけど、そこでの課長(当時)は野心を抱えてはいたがまともな人間だった。 -- 名無しさん (2018-08-20 19 50 10) 新春ミリシタでただで衣装3つ増えた。今年は楽曲参加やTD(多分)への参加もお願いしたいです。 -- 名無しさん (2019-01-01 13 59 46) ミリアニにも出てきたけど、アニメ展開が続くなら登場期待していいですか? -- 名無しさん (2023-12-19 00 14 21) 名前 コメント
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切札初那が送る新たなDMシリーズ。通称「3DM」。 本家のデュエル・マスターズを初代とするならば、ニュー・デュエル・マスターズは2作目、サード・デュエル・マスターズは3作目となることからこのタイトルになった。 シンボルはすべて「3D」。その名の通り拡張パックや構築済みデッキの外袋にある縦置きフィールドによって、立体感のあるデュエルが可能になった。また、レアリティに3Dレアも登場した。 多くの新システムが採用されており、今までのルールとは一線を画する。テーマである縦置き可能な3D要素による戦術の他、AP(アタックパワー)、BP(ブロックパワー)、HP(ヒットパワー)などがクリーチャーに加えられ、文明が更に細分化された「属性」が登場した。これらの属性は、マナゾーンで属性マナを3Dタップして使うことができる。 因みにAPは攻撃のパワー、BPはブロックする時のパワー。攻撃される時は、APとBPを足した数がパワーとなる。強制バトルの場合、APとBPのどちらかを選ぶことができる。HPは破壊される時のダメージに耐えられる数。 バトルゾーンのフィールドシステムも一新されており、前衛と後衛、地上と空中が追加され、ITEMゾーンに続きコマンドゾーンも登場し、複数のクリーチャーの一騎打ちも可能になっていく。また、レベルシステムやストーリーモードも搭載されるようになり、性格が登場して同じカードでもその性格が違っていれば差別化できるようになる。 以下が3DMで登場するカードの例である。 ボルメテウス・ボルシャ・ドラゴン 火文明炎属性 P (6) (3F) クリーチャー:アーマード・ドラゴン3D 6000+/2000/3 陸・空 EXP:30 暗闇を火で照らす ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは前衛にいる時、自分の墓地にある火のカード1枚につきAPを+2000する ■このクリーチャーが攻撃または潜入する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のパワーが一番大きいクリーチャーを1体破壊し、それよりパワーが小さい前衛クリーチャーをすべて破壊する。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの経験値を5上げる。 (名前) (文明、属性) (レアリティ) (コスト) (属性コスト) カードタイプ:種族 AP/BP/HP (活動範囲) (経験値) (役割スキル) ■(能力) 作者:切札初那
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《エアマスター》 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻 0/守2000 相手フィールド上のモンスターの数×500 攻撃力がアップする。 攻撃力を1000下げることで 相手の発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にできる。 バトルフェイズにこのモンスターより 攻撃力の高いモンスターと戦闘を行う場合、攻撃力を倍にすることができる。 part18-368 作者(2007/08/25 ID 2TjTXa5Y0)の他の投稿 part18-366 / part18-370 / part18-378 コメント 名前 コメント